takze : treba aspon 3 postavy na prejdenie celej lokacie ...
su 3 paky. kazda ma dve polohy. pri prehodeni z jednej polohy do druhej sa otvoria dvere patriace k pake.

pri prvej pake ma byt spawn 2 obrancov a Furin (exaltovana socka nejaka - asi treba vyrobit, npc neviem ...)
jedna postava zatiahne za 1. paku (paka zapisovaca - oznacme pracovne A) otvoria sa prve dvere (A).
dalsie dve postavy prebehnu na druhu stranu. spawn nejakych obrancov a elitakov. dostanu sa k druhej pake 
(paka jednotky obrancov - B). Na zatiahnutie sa otvoria druhe dvere (B). za nimi je dalsie 
nove NPC (Derl - asi klerik ... nejakeho dobreho som videl v module, ma meno asi Erl, stacilo by 
ho skopirovat a premenovat). Tam je tretia paka. Ak su vsetky paky v spravnej polohe (to je ta opacna od
tej, v ktorej su na zaciatku) tak sa otvoria tretie dvere (C) a spolu s nimi na 17 sekund aj dvere A a B.
Tu sa moze partia spojit, pokracovat k pokladu. tu je dalsia paka, ktora otvara dvere A a B, zatvara dvere vchodove a C. 
Po poklade -> odchod -> nasleduje tajna chodba, ktoru treba searchnut a prejst cez nu.
dalsie tajne dvere a postavy su v prvej miestnosti.



Sef ochranky Derl z klanu Gurmil - spawn pri 3. pake
Furin z klanu Gurmil. - spawn pri 1. pake


lokacia :
kun_pokladnica


skripty : 
kun_levera
kun_leverb
kun_lever1
kun_lever
kun_zatvor
kun_chodba
kun_enter


encountre : 
kun_boss_enc
kun_elitak_enc
kun_derl_enc
kun_zapisovac_enc
kun_undead1_enc
kun_obranca_enc


prepis NPC :
Derl - nejaky klerik, su pekni v palete, trpaslici
zapisovac Furin - to je pokus o exaltovanu socku ... mozno toho carodeja z elfaku premenit na trpajzla.
obranca - obranca
elitak - elitak
undead1  ... tu by sa velmi velmi hodili skupinky undeadov z elfaku ... bol tam mag, prekliati elfovia s graetswordami, lucistnik ... to by bola krasa
skupinka 1 lucistnika, 1 maga, 2 s mecami ... to by bolo ... spawn 3 - 4 takychto skupin a ...
